Making Of : WOW Wrath of the Lich King
En grand ex-fan et joueur de World of Warcraft, je ne manque jamais une de leurs cinématiques dont je trouve la réalisation fantastique et envoutante qui me rappelle ces longues heures passées dans ces donjons obscures en compagnies de zombies et autres non-humains. Ha, tout ce temps passé a bronzer à la lueur du tube cathodique, à me nourrir des restes de mon frigidaires… J’en ai finit avec Wow, je n’y joue plus… Aussitôt cette addiction révolue, qu’une autre est apparue, la 3D!!!
Ces cinématiques sont toujours sources de questionnement quant à la réalisation de celles-ci.
C’est CG Channel qui nous ouvre les portes des studio Blizzard en nous offrant un interwiew de Jeff Chamberlain et de Fausto De Martini, concepteur de cette cinématique. Dans cette interview vous trouverez 4 vidéos explicatives sur la façons dont ils ont procédé, ainsi que quelques fonds d’écrans. Ha Warcraft quand tu nous tiens!!!
Et si vous aussi vous vous sentez l’âme d’un futur désigner 3D de chez Blizzard, voici un petit tutoriel proposé par Eric Williams, pour modéliser un ORC façon WOW sous LIGHTWAVE.















#1
Je suis un fan inconditionnel de Warcraft (la série des RTS en fait, je ne suis pas vraiment MMORPG) !
Je rêverais de pouvoir modéliser (et pourquoi pas animer ?) un ou deux orcs !
#2
@Anis : Entre fans de WOW on se comprends hahaha… Pour la modélisation des Orcs, je ne dirai pas que c’est simple, mais c’est facilement envisageable, si tu pratique un peu Zbrush par exemple avec un peu de temps tu en feras de très sympas
Et pour l’animation GO MAYA!!! haha