Tutoriel : Créer un Météor avec Autodesk Maya
Voilà quelques temps que je voulais écrire un article au sujet de ce fabuleux Logiciel de conception et d’animation 3D qu’est Autodesk Maya.
En ce moment, j’ai des envie de fin du monde, enfin disons le, après avoir vu « 2012″ et ces effets spéciaux dévastateurs, l’envie de faire la même chose me démange.
Voici un petit aperçu de ce que je suis en train de réaliser :
C’est David Schoneveld, talentueux animateur d’effets spéciaux ayant notamment travaillé sur des productions tel que « Pirate des caraïbes », ou encore « Underworld 2″ qui nous propose un tutoriel pour créer un « Météor » sous Maya. Et vous allez voir que David ne manque pas d’humour.
David est aussi l’auteur de 3 DVDs de formations chez Gnomon Workshop : Maya Fluid Effects .
N’hésitez pas à allez sur son site agentfx.com, ou vous pourrez visionner son showréel et ça vaux le détour croyez moi !
Alors éclatez vous !!! Que vos météores dévastent tout sur leur passage !!!
Comme d’habitude n’hésitez pas à partager vos créations avec nous dans les commentaires de ce billet.















#1
Y a quelqun ici qui a Maya en version non d’essai ?
Car c’est bien beau de faire ça mais faut s’en donner les moyens …
#2
@Zltor : avec la version d’essai tu peux très bien faire ce tutoriel et obtenir le même rendu
#3
@Z1tor : Clair que les logiciels de 3D coûtent un max mais comme dit David, tu as les versions d’évaluation qui te permettent de bosser un peu sans vider ton codevi
Bon, par contre, après, si tu veux produire pour des boîtes, t’es presque obligé de passer à la caisse. Ou alors, tu baisses tes tarifs et tu négocies pour que ton client te paye la licence ^^